Budapesti szerkesztőség · elemző kiadvány

Játékok, amelyeket érdemes kiszámolni

A Fényborona azt vizsgálja, hogyan működnek a játékok: mennyi bennük a döntés, mennyi a szerencse, és hogyan lehet ezt számokkal leírni. A kiadvány elemző jellegű, játékot nem kínál.

A szerkesztőség asztalán ugyanaz a kérdés tér vissza minden héten. Egy szabályrendszer hol hagy teret a tanulásnak, és hol csak a véletlen keveri újra a lapokat? Erre a kérdésre nem szlogennel válaszolunk, hanem leosztással, állapottérrel és képlettel.

Az anyagok magyarul készülnek, budapesti szerkesztőségben. A Royalsea név a címlapon a kiadvány elemző vonalát jelöli: a játékot mint modellt nézzük, nem mint szolgáltatást.

Sötét elemzőasztal sakktáblával, go-kövekkel, kockákkal és egy valószínűségi görbével
1044ennyi állás van a sakkban. Egy ekkora tér lehetőségeit csak szakszerű módszerekkel lehet áttekinteni. A szám Claude Shannon becsléséhez közeli nagyságrend, és arra való, hogy a „mindent kiszámolunk” ígéretet a helyére tegyük.

Mire való ez a kiadvány?

Három dolgot csinálunk következetesen. Először leírjuk a szabályt úgy, ahogy egy idegen is követni tudja. Utána megkeressük a véletlen pontjait: dobás, húzás, rejtett lap. Végül megnézzük, marad-e olyan döntés, amit gyakorlással javítani lehet.

A táblás játékoknál az állapottér mérete a fő mérce. A kártyánál a kombinációk száma. A kockánál a várható érték és a szórás. Ezek a fogalmak a szótárban külön szócikkek, az értékelésekben pedig kattintható szavak.

Amit nem csinálunk: nem szervezünk játszmát, nem közvetítünk partnert, és nem helyezünk el külső játékszervezőre mutató hivatkozást. Ha egy szám érdekel, azt itt, a saját képleteinkkel lehet újraszámolni.

Legújabb értékeléseink

Diófa sakktábla néhány figurával

Sakk

Nyílt információ, nulla dobás. A nehézség a fa méretéből jön, a volatilitás alacsony, mert ugyanaz a tudás hasonló minőséget ad.

Go-tábla fekete és fehér kövekkel

Go

A 19×19-es rács elején 361 üres metszéspont. A szabály rövid, a területolvasás viszont évekig tanulható.

Triktrak-tábla kockákkal és korongokkal

Triktrak

A dobás kijelöli a lépéskeretet, a játékos azon belül választ. Rövid távon a kocka látszik, hosszú sorozatban a döntés.

Összes értékelés

Számoló

Legalább egy találat

Egy esemény egy próbálkozásra számolt esélyéből kiszámolja, mekkora a valószínűsége, hogy sok próba alatt legalább egyszer bekövetkezik. A próbák függetlenek. Hatost kereső kockadobásnál az alapérték 16,67 százalék.

Hányféleképpen?

Kombinációk száma: hányféle k elemű csoportot választhatunk n elemből, sorrend nélkül. Az ulti felhívói keze C(32, 10). A dominó kétfős leosztása C(28, 7). A felső határ szándékosan 60, hogy a böngésző ne számoljon kezelhetetlen faktoriálist.

Játékok összehasonlítása (kattints a fejlécre a rendezéshez)
JátékTémaNehézségVolatilitás
Sakktáblásnehézalacsony
Gotáblásnehézalacsony
Triktraktáblásközepesközepes
Ultikártyaközepesmagas
Dominótábláskönnyűközepes
Kockapókerkockakönnyűmagas
Alacsony volatilitás: a döntések számítanak többet. Magas volatilitás: a szerencse nagyobb szerepet kap. A rendezés a fejléc kattintására a szöveg vagy a rejtett szám szerint megy.

Hogyan olvasunk egy mechanikát?

Először felírjuk, mi látszik mindkét félnek, és mi marad rejtve. A sakkban és a goban szinte minden információ nyílt. Az ultiban a kéz zárt, a triktrakban a dobás nyílt, de csak a dobás után. Ez a különbség dönti el, hogy minimaxról vagy várható értékről érdemes beszélni.

Második lépés a számlálás. Hány dobás, hány húzás, hány szabályos állás fér el a táblán? Ha a pontos szám kezelhetetlen, Monte Carlo-szimulációt említünk, és megmondjuk, mit átlagolunk. Harmadik lépés a besorolás: téma, tanulási nehézség, volatilitás. A három címke szűrhető az értékelések oldalán.

Gyakori kérdések

Mit jelent a volatilitás az értékeléseinkben?

A játékeredmények ingadozását. Ha ugyanazzal a tudással többször is nagyon eltérő eredmény születhet, a volatilitás magas. A pontos matematikai fogalma. Alacsony volatilitású játékban a gyengébb döntés ritkán „ússza meg” a szerencse miatt.

Lehet nálatok játszani?

Nem. Kiadványunk nem kínál játékot, és nem hivatkozik játékszervezőkre. Elemzéseket, magyarázatokat és számolási eszközöket találsz. A kapcsolatfelvétel szerkesztői címre megy, nem egy játékterembe.

Hogyan kerülnek a számok az értékelésekbe?

Minden számot a játék szabályaiból számolunk ki, és az értékelésben leírjuk a képletet vagy a gondolatmenetet. A kombinatorikai eredményeket a számolóval is ellenőrizheted, amíg n nem nagyobb 60-nál.

Miért nincs külső hivatkozás a cikkekben?

A szerkesztési szabályzat kizárja a játékszervezőkre mutató linkeket, partnerkódokat és átirányító oldalakat. A forrás a szabály maga: lapok száma, mezők száma, dobások halmaza.

Mikor érhető el a szerkesztőség?

Hétfőtől csütörtökig 9:00–17:00, pénteken 9:00–14:00. Hétvégén az iroda zárva tart. Levélre a következő munkanapon válaszolunk.

Elérhetőség

A szerkesztőség a Terézvárosban, a Nagymező utca színházi szakaszán ül. Személyes egyeztetéshez előzetes időpont kell, mert a kis csapat délelőtt kéziratot olvas.

Szerkesztőség
1065 Budapest, Nagymező utca 22–24.
Nyitvatartás
Hétfőtől csütörtökig 9:00–17:00, pénteken 9:00–14:00. Hétvégén zárva.
Elérhetőség
[email protected], +36 1 555 0142
Cég
Fényborona Kiadó Kft. A kiadvány tájékoztató jellegű, játékszervezést nem végez.